Když před roky vývojářská společnost „Remedy“
oznámila, že hra „Alan Wake“ bude vydána pouze pro Xbox 360, neměl jsem
radost. Byla to hra, na kterou jsem se velmi těšil a toho času jsem byl pouze
PC hráčem. Od té doby se sice hodně změnilo a já podlehl kouzlu konzolí (hlavně
Nintenda), ale Xbox pro mě stále zůstává nejnezajímavějším ze současného
výběru. Dvě herní série, „Alan Wake“ a „Gears of War“, prostě
nejsou dost na to, abych vůbec uvažoval o jeho koupi. A ne, nemám rád „Halo“.
Proto jsem byl radostí bez sebe, když před pár měsíci vyšel „Alan
Wake“ na PC a já se do něj, s krátkým zpožděním, mohl konečně vrhnout.