Report ze včerejšího hraní bude tentokrát opravdu hodně stručný.
čtvrtek 17. května 2012
čtvrtek 10. května 2012
AI War – Report II.
Report z druhého hraní „AI War: Fleet Command“
bude docela krátký. Hráli jsme tentokrát sice dvě a půl hodiny, ale v základě
jsme se nadále soustředili jen na upevnění pozice a průzkum.
pátek 4. května 2012
AI War - Report I.
Pravidelná hraní indie RTS „AI War: Fleet Command“ (a jejích rozšíření) jsem se pokoušel s různými lidmi zavést už několikrát. Vždy však ztroskotala právě na slově „pravidelná“ – prostě jsme se nebyli schopní sejít a hrát v dohodnutou dobu. Většina těchto hraní pak skončila po dvou až třech sezeních a nikam jsme se pořádně nedostali. Proto jsem se rozhodl psát reporty z nového pokusu o pravidelná hraní, které jsme se s jedním spolučlenem české STEAM skupiny „AI War –Czech Fleet“ rozhodli uspořádat, abychom měli důvod tuto pravidelnost dodržovat.
Ptáte se, co to vlastně „AI
War: Fleet Command“ je? Nebojte se, než se pustím
do samotného reportu, tak vám to povím.
středa 25. dubna 2012
Alan Wake (PC)
Když před roky vývojářská společnost „Remedy“
oznámila, že hra „Alan Wake“ bude vydána pouze pro Xbox 360, neměl jsem
radost. Byla to hra, na kterou jsem se velmi těšil a toho času jsem byl pouze
PC hráčem. Od té doby se sice hodně změnilo a já podlehl kouzlu konzolí (hlavně
Nintenda), ale Xbox pro mě stále zůstává nejnezajímavějším ze současného
výběru. Dvě herní série, „Alan Wake“ a „Gears of War“, prostě
nejsou dost na to, abych vůbec uvažoval o jeho koupi. A ne, nemám rád „Halo“.
Proto jsem byl radostí bez sebe, když před pár měsíci vyšel „Alan
Wake“ na PC a já se do něj, s krátkým zpožděním, mohl konečně vrhnout.
pátek 20. dubna 2012
Legend of Grimrock (PC)
Když se v minulém roce začaly objevovat první informace a obrázky z „Legend of Grimrock“, spousta hráčů jásala nadšením. Aby taky ne, krokovacích dungeonů v posledních letech bylo opravdu pomálu a ještě míň takových, které by dokázaly zaujmout i veřejnost širší než několik nadšenců sledujících různé projekty, „Cardhalií“ (kterou mám někdy rozhodně v plánu zahrát) začínaje a „Undercroftem“ konče. Teď ale přišel „Legend of Grimrock“ a zaujal svým grafickým zpracováním a atmosférou, která přetékala už z prvních trailerů.
Dostál ale „Grimrock“ toho, co od něj hráči očekávali, nebo je to jen pěkné pozlátko?
čtvrtek 5. dubna 2012
The World Ends With You (Nintendo DS)
Když jsem si před nedávnem kupoval Nintendo 3DS, jedním z hlavních taháků pro mě byla jeho zpětná kompatibilita pro hry na původní Nintendo DS. Přestože teď už mám vyhlédnutou spoustu zajímavých her na obě tyto konzole, v době nákupu pro mě byly ovšem opravdu důležité jen dvě – „Metroid Prime: Hunters“ a „The World Ends With You“. O té první budu mluvit, až dohraju poslední tři díly, které mi zbývají (Zero Mission, Corruption a Other M), a budu se zabývat sérií Metroid jakožto celkem. A o té druhé vám povím teď.
pondělí 2. dubna 2012
Journey (PS3)
Musím říct, že jsem nečekal, že Journey bude první hra, o které tady budu psát. Nemám PS3 a proto jsem věděl, že se k této hře dostanu až za nějaký čas – byť jsem opravdu toužil si ji zahrát. Shodou okolností jsem se ovšem na krátký čas k PS3 dostal, a tak jsem jej využil k tomu, abych tuto svoji touhu naplnil. A výsledné pocity?
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)


